The Guardian forstår, at det relevante ministerium har anmodet om en resolution, der kan bevise, at digitale kasser kan drive unge i retning af spil og forårsage afhængighed.

Men hvad er en byttekasse? For nogle er det lige så almindeligt et begreb som online poker i Ungarn, men der er mange, der aldrig har hørt om det. Men da avisens Britiske kunne klasse plyndre kasser som spil for at beskytte børn, er de nu næsten obligatoriske elementer i nogle spil.

Digital taske

Disse bokse, som er tilgængelige for rigtige penge eller til købte in-game tokens, kan beskrives som digitale tasker. Med et spin kan vi for det meste berige sig selv med elementer, der kan bruges til at tilpasse udseendet af vores karakter til din egen smag. Men for visse spil ved hjælp af pay-to-win modeller, er det meget muligt, at en spiller vil modtage en belønning, der vil hjælpe dem med at overvinde andre.

Udviklere kan være i vejen for en

Ifølge avisen, hvis politikerne beslutter at omklassificere, kan det være et alvorligt slag for udviklere. De ville blive tvunget til at omarbejde legetøj eller være underlagt restriktioner, der ikke ville tillade, at de blev solgt til unge under 18 år.

Det er en del af det faktum, at i Det Forenede Kongerige – og i det meste af verden – er byttekasser i øjeblikket ikke underlagt nogen spilleregler, hvilket er begrundet i, at varer, der er fremstillet af digitale kasser, ikke har nogen væsentlig værdi. Men en rapport viser, at belønninger, der kan udvindes fra plyndre kasser let kan tjene penge på gennem visse tredjeparts websteder.

Udvikle afhængighed hos børn

“Loot kasser er i virkeligheden, uvirkelige råvarer, der tilskynder unge til at teste deres held og gøre denne adfærd ser normal,” sagde Carolyn Harris MP, leder af gambling-relaterede risikogruppe. Han tilføjede, at det er et meget almindeligt fænomen, at ludomani sidder hos børn.